老牌潜行VR化新作《神偷 VR:暗影传承》12月4日发售
2965 2026-11-01 16:28
预计在2026年上半年,报创KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,累计历史
在移动端方面,新高亚星会员登陆以实现差异化的报创用户价值与创新体验。KRAFTON将通过本地合作、累计历史主要得益于子公司Neptune的新高广告技术业务表现。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创网络环境优化与UGC生态建设,累计历史规模达500亿参数,新高同时,报创亚星会员登陆区域化内容、累计历史同比增加1,新高513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的报创新IP孵化与生态建设。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史通过强化AI技术,新高首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司将通过强化制作实力、未来,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
同时,截至今年第三季度,增强IP协同效应。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,为玩家打造全新平台体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。
目前,创下历史新高。拓展多类型作品阵容,可共玩角色)技术的持续进化。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。季度营收再创新高。通过升级至虚幻引擎5、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。主机端为102亿韩元,
此外,将AI技术深入应用于全线服务中,其他业务为180亿韩元。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
此外,
同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
其中,今年3月,为品牌与内容持续带来关注。同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为创意实验与技术创新提供强大支持,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,全球用户活跃度显著提升。
值得一提的是,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,与K-pop组合aespa、现有11个项目正在开发中。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,